Предыдущие крупные проекты студии приучили игроков к длительному ожиданию: GTA V добралась до компьютеров спустя 574 дня, а Red Dead Redemption 2 — через 375 дней. Однако в ранние годы серия придерживалась иного графика. Например, GTA III и Vice City выходили на ПК спустя менее чем 225 дней после консольного дебюта. Если текущие планы подтвердятся, новая часть вернет серию к этой динамике, но с еще более сжатыми сроками.
Основная причина такой стратегии — стремление Rockstar максимизировать прибыль от аудитории ПК в кратчайшие сроки. Ранее в сети обсуждали возможность выхода игры на персональных компьютерах одновременно с консолями через облачный сервис Xbox Cloud Gaming, но представители платформы оперативно опровергли эти домыслы. Теперь все внимание сосредоточено на официальном окне релиза, которое может сделать GTA VI самой доступной игрой Rockstar на старте за последние два десятилетия.
Комментарии (0)
Пока нет комментариев. Будьте первым!